Pilotes d'affichage pour cartes graphique GeForce, incluant les dernières mises à jour de sécurité ainsi que des optimisations pour les derniers jeux, compatible avec :
- Pilotes Game Ready : GeForce GTX 1600 à RTX série 5000, GeForce TITAN RTX
- Pilotes Game Ready (Notebooks) : GeForce GTX 1600, GeForce MX 400-500 et RTX série 5000
- Pilotes nVidia Studio : GeForce GTX 1600 à RTX série 5000, GeForce TITAN RTX
GeForce Game Ready
Version actuelle : 610.88
Windows 10/11
nVidia Studio
Version actuelle : 610.88
Windows 10/11
Ce pilote Game Ready offre la meilleure expérience de jeu pour les derniers titres compatibles DLSS et RTX, notamment Halo: Campaign Evolved, la bêta multijoueur de Gears of War: E-Day, et Mistfall Hunter.
Plus d'informations (en anglais)
Changelog complet...
Bugs de jeu corrigés
- [Halo: Campaign Evolved] : correction des plantages du jeu constatés sur les GPU RTX série 50 avec les pilotes R610. [6259837]
- Path of Exile 2 : correction de pauses longues intermittentes pouvant survenir après des sessions de jeu prolongées en mode DX12. [5090018]
- Silent Hill F : améliorations de la stabilité du jeu. [6432954]
- [Strange Brigade / Zombie Army 4: Dead War] : le jeu pouvait planter à la fermeture si l'overlay in-game de l'application NVIDIA était activé. [6392324]
- Amélioration du frame pacing dans certains jeux DX11 lorsque le Smooth Motion est utilisé avec le G-SYNC activé. [6300603]
Bugs généraux corrigés
- RTX Dynamic Vibrance s'appliquait incorrectement au fond d'écran (Wallpaper Engine). [6244021]
- Paint.NET pouvait planter au lancement lorsque NVIDIA Surround était activé. [5366537]
Les pilotes NVIDIA Studio offrent aux artistes, créateurs et développeurs 3D les meilleures performances et la meilleure fiabilité pour le travail avec des applications créatives. Pour garantir le plus haut niveau de fiabilité, les pilotes Studio sont soumis à des tests approfondis sur des workflows multi-applications et sur plusieurs versions des principales applications créatives, d'Adobe à Autodesk et au-delà.
Applications prises en charge
Ce pilote Studio de juillet offre une prise en charge optimale des dernières applications créatives, notamment :
- Mises à jour de performances pour Topaz Photo AI NeuroServer et V-Ray 7.4 pour Maya
- Blender 5.2 LTS
- DaVinci Resolve 21.0.2
Changelog complet...
Bugs applicatifs corrigés :
- Chaos Vantage : rendu défectueux des gaussian splats lorsque le SER (Shader Execution Reordering) est activé.
- Adobe Substance : plantage du sampler à la fermeture avec les pilotes 610.
Bugs de jeu corrigés (repris du pilote GeForce standard) :
- [Halo: Campaign Evolved] : correction des plantages du jeu constatés sur les GPU RTX série 50 avec les pilotes R610.
- Path of Exile 2 : correction de pauses longues intermittentes après des sessions de jeu prolongées en mode DX12.
- [Strange Brigade / Zombie Army 4: Dead War] : le jeu pouvait planter à la fermeture si l'overlay in-game de l'application NVIDIA était activé.
- Amélioration du frame pacing dans certains jeux DX11 avec Smooth Motion + G-SYNC.
- Correction de RTX Dynamic Vibrance appliqué à tort sur Wallpaper Engine.
nVidia GeForce pour distributions Linux
Pilote certifié pour les GPU GeForce séries 1600 à RTX 50**, Titan, MX et Quadro (selon modèles).
nVidia GeForce
Version actuelle : 595.84 (17/06/2026)
Linux 64 bits | ARM 64 bits
nVidia GeForce (New Feature Branch)
Version actuelle : 610.43.03 (07/07/2026)
Linux 64 bits | ARM 64 bits
Si un problème survenait lors de l'installation de certains pilotes, nVidia propose une page où vous pouvez retrouver d'anciennes versions de ces derniers ou des versions en cours de tests…
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Anciennes versions
nVidia GeForce GTX 745+/900 & série 10
Version : 582.66 (16/06/2026)
Windows 10/11
nVidia GeForce GT 630+ / 710+
Version : 475.14 (09/07/2024)
Windows 10/11
nVidia GeForce
Version : 391.35 (32 bits)
Windows 7/8.1 - Windows 10
nVidia GeForce
Version : 390.157 (32 bits)
Linux 32 bits