Astuce Ubuntu 10.10 : Retrouver l’écran de boot haute résolution après l’installation des drivers nVidia

Boom ! Vous faites partie de ceux qui ont bidouillé leur grub pour avoir un écran de démarrage en haute résolution après la sortie d'Ubuntu 10.04 Lucid Lynx ? Et vous êtes désormais passé à Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat en pensant que le problème serait résolu ?

Et bien non ! Et c'est même pire ! En effet, après l'installation des pilotes nVidia propriétaire, Lucid avait au moins la décence d'afficher le logo ubuntu en basse résolution contrairement à Maverick qui affiche un mode console avec "Ubuntu 10.10" et 4 petits points juste en-dessous du titre en guise d'écran de démarrage.

Et bien figurez-vous, que l'astuce que vous aviez utilisée en avril fonctionne encore avec Maverick. Et l'objectif est d'atteindre ceci :

Et voici les étapes à réaliser :

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Sortie de Fedora 13 alias « Goddard »

C'est aujourd'hui qu'est sorti une nouvelle version de la distribution Linux dérivée de Red Hat et maintenue par la communauté des utilisateurs, j'ai nommé Goddard (de son nom de code) ou plutôt Fedora 13.

Fedora 13 arrive avec quelques bonnes nouveautés par rapport à son prédécesseur : un noyau 2.6.33, Gnome 2.30 ou KDE SE 4.4., mais là ce n'est l'aspect logiciel, voyons l'aspect pratique des nouveautés :

  • Installeur simplifié. L'interface utilisateur d'Anacond, l'installeur Fedora a été modifié pour prendre en charge le partitionnement de façon plus simple, avec des indications utiles à divers endroits. Merci à Chris Lumens et le groupe Anaconda, et à Máirín Duffy leader de l'équipe graphique de Fedora pour avoir passé en revue l'interface utilisateur.
  • Installation automatique des pilotes d'impression. L'installation des pilotes d'impression est automatisée à l'aide de RPM et PackageKit, lorsque vous branchez votre imprimante, Fedora vous proposera d'installer les pilotes si nécessaire. Merci à Tim Waugh et Richard Hughes.
  • Nouvelles applications et améliorations du Bureau. Afin de vous offrir une meilleure expérience utilisateur, l'installation par défaut comprend désormais le gestionnaire de photo Shotwell, le logiciel de sauvegarde Deja-dup, Pino un client Identi.ca/Twitter, et l'utilitaire de scan Simple Scan. Palimpsest, l'utilitaire graphique pour gérer les périphériques de stockage prend en charge désormais LVM et les disques RAID.
  • NetworkManager offre un meilleur support des réseaux mobiles, du Bluetooth et des utilitaires en ligne de commande. Quel que soit votre utilisation du réseau, NetworkManager répond à tous vos besoins : modem, mobile, WiFi ou même Bluetooth. Désormais, NetworkManager affiche la force du signal sur les réseaux mobiles. Le support des réseaux DUN (Bluetooth) a été ajouté. Et les fanatiques de la ligne de commande peuvent désormais piloter NetworkManager depuis un terminal en plus des utilitaires graphiques également améliorés. La gestion des accès réseaux n'a jamais été aussi simple, que vous soyez chez vous, au travail, dans un café ou même utilisant un hot-spot WiFi urbain. Merci à Dan Williams de Red Hat pour maintenir ce logiciel en amont et au sein de Fedora.
  • Meilleure prise en charge des iPod. Les derniers modèles d'iPod, d'iPod Touch et d'iPhone sont désormais reconnus par les gestionnaires de photos et de musique tels quels que Rhythmbox. Les appareils sont reconnus automatiquement à l'aide de la bibliothèque logicielle libimobiledevice, vous permettant d'accéder à vos contenus plus facilement.
  • Meilleure prise en charge du streaming dans Totem. Le lecteur de vidéos Totem et le greffon pour les navigateurs web ont une meilleure prise en charge du streaming tels que les vidéos HD et les Podcasts, grâce à la nouvelle prise en charge du tampon disque dans GStreamer.
  • Améliorations apportées à KDE. KDE dans Fedora continue de fournir une intégration poussée aux dernières technologies au sein de Fedora. Pour cette version, nous avons amélioré l'intégration avec PulseAudio via Phonon et l'interface de contrôle de volume KMix, qui désormais permet de contrôler le volume par application et de déplacer les sons d'une application entre les différents périphériques, ainsi qu'avec les dernières versions du framework d'autorisation PolicyKit. Nous avons aussi intégré les dernières versions majeures basés sur la plateforme de développement KDE4 de la suite bureautique KOffic, de l'application de gravure CD/DVD/Blu-ray K3b et pour les développeurs l'IDE KDevelop 4 offrant une meilleure intégration avec le bureau Plasma de KDE4 et ne requièrant plus les bibliothèques de compatibilité KDE 3. Merci à la communauté en constante croissance des contributeurs KDE dans Fedora.
  • Support de la 3D pour les cartes graphiques ATI. Fedora 12 apportait un support expérimental de la 3D pour le pilote libre Radeon. Désormais, ce support est considéré comme étant mature grâce aux travaux de Dave Airlie, développeur Fedora.
  • Support expérimental de la 3D pour les cartes graphiques nVidia. Fedora 13 nous rapproche d'un support complet de la 3D à l'aide des pilotes libres. Fedora 12 amenait le support de la 3D pour un bon nombre de cartes ATI, cette fois, c'est le tour des cartes nVidia. Pour pouvoir tester les avancées dans le domaine des pilotes graphiques, vous pouvez installer le paquet mesa-dri-drivers-experimental. Merci à Ben Skeggs de Red Hat pour son travail en amont et au sein de Fedora.
  • Support DisplayPort amélioré. Fedora 12 apportait le support des connecteurs d'écrans DisplayPort pour les chipsets graphiques Intel. Désormais, les chipsets nVidia et ATI sont également supportés. Merci au groupe Xorg de Red Hat
Consulter la suite de la liste des nouveautés

Consulter les notes de version de Fedora 13

Télécharger Fedora 13 en CD Live (Gnome, KDE, LXDE, XCFE en 32 et 64 bits)
Télécharger Fedora 13 en DVD (32 ou 64bits)

WebM, un véritable concurrent du H.264

Jusqu'à aujourd'hui, la gueguerre des futurs formats supportés pour la balise <video> du langage HTML 5 était composée de 2 codecs : le H.264 et le Ogg Theora. Mais aujourd'hui, Google a mis son grain de sable dans cette dispute et propose un nouveau challenger : WebM !

WebM est à Google ce que VP8 était à On2 Technologies avant que la société ne se fasse racheter par la grande firme californienne pour un montant de 106,5 millions de dollars. Naturellement, afin de concurrencer le H.264, Google a même pensé à rendre WebM libre (proche d'une licence BSD). Ainsi, une vidéo WebM a une extension .webm et comporte de la vidéo au format VP8 et de l'audio au format Ogg Vorbis le tout dans un conteneur Matroska.

Et le résultat ne s'est pas fait attendre, Mozilla et Opera ont déjà publié des versions spéciales intégrant WebM, Chromium (le pendant complètement libre de Google Chrome) en fait également parti et le meilleur est que même Microsoft a indiqué qu'Internet Explorer 9 supporterait WebM... mais uniquement si son codec est installé sur Windows.

Mais ce n'est pas tout, le format WebM est supporté par un bien plus grand nombre d'acteurs du web et des logiciels ! Parmi Mozilla, Opera et Google, ce sont également Adobe, nVidia, ARM, Brightcove, Broadcom, Skype, Texas Instruments, Viewcast, Qualcomm, Logitech, Oracle, AMD et plein d'autres qui l'ont choisi pour futur format de vidéo streaming.

Si à vous aussi cela vous intéresse, voici les liens de téléchargement des versions spéciale WebM des navigateurs internet (en attendant qu'il soit intégré par défaut) :

Télécharger Mozilla Firefox 3.7 alpha 4 "WebM'
Télécharger Opera 10.54 "WebM"
Télécharger Chromium "WebM" : Windows, Mac, Linux 32bits et Linux 64bits (disponible à partir de la build 47759 du 20 Mai)

Pour tester WebM avec YouTube, voici la marche à suivre :

  1. Télécharger et installer un navigateur supportant WebM
  2. Démarrer le navigateur fraîchement installé
  3. Se diriger sur www.youtube.com/html5 et adhérez au bêta-test
  4. Recherchez une vidéo par mot clé, par exemple : trailers
  5. Dans la barre d'adresse du navigateur, ajoutez &webm=1 à la fin de l'adresse. Par exemple : http://www.youtube.com/results?search_query=trailers&aq=f&webm=1.
  6. Pressez la touche Entrée
  7. La liste de vidéo apparait, vous n'avez plus qu'à cliquer sur l'une d'elles
  8. La vidéo se lira dans votre navigateur et affichera HTML5 WebM dans la barre d'outils du lecteur vidéo.

Astuce Ubuntu 10.04 : Avoir un logo de démarrage en haute résolution

Lors du développement d'Ubuntu Lucid Lynx (à vrai dire vers la toute fin), l'équipe de développeurs de chez Canonical ont refusé de corriger un bug qui survenait lorsque l'on installait des drivers propriétaires des cartes graphiques nVidia, mais aussi pour toutes cartes graphiques non reconnues. Ce bug se résultait à la dégradation visuelle du logo de démarrage, originellement en haute résolution (avec les drivers libres fourni par ubuntu) se retrouvant en 640*480 et légèrement baveux. Les développeurs ayant choisi cette voie car devoir supporter la haute résolution avec les drivers proprios pouvait casser les fonctions d'hibernation et de mise en veille.

Seulement, après quelques recherches, des utilisateurs ont trouvé la parade pour résoudre ce bug. La manipulation dure 5 minutes à peine et nécessite de légères connaissances en lignes de commandes (du moins l'utilisation car le reste c'est du recopiage)

Voici donc l'astuce du site Tux-planet à appliquer pour pouvoir profiter d'un logo en haute résolution :

Après avoir installé les drivers propriétaires Nvidia, il se peut que le système de boot graphique Plymouth ne fonctionne plus, ou qu'une image "baveuse apparaisse". Voici deux astuces qui permettent de corriger tout cela. Celles-ci ont fonctionné pour moi sous une Ubuntu 10.04.

Lire l'astuce chez Tux-planet (c'est la 2ème astuce la plus intéressante)

Drivers nVidia ForceWare 197.45 WHQL pour le reste des GeForce

Fin de semaine dernière nVidia avait sorti des pilotes pour leurs nouvelles cartes graphique de série GT 400, maintenant c'est au tour du reste de bénéficier de drivers mis à jour. C'est ainsi qu'aujourd'hui les ForceWare 197.45 WHQL sont sortis pour toutes les GeForce de la série 6 à la série GT 300 incluant la plateforme ION. Pas de réels changements dans cette version mais une flopée de bugs corrigés.

Quelques améliorations ont notamment été intégrés, tout cela est dit dans le changelog ci-dessous :

Pilote WHQL pour les GPU de bureau GeForce séries 6, 7, 8, 9, 100, 200 et 300 et pour les GPU de bureau ION.

Support existant 197:

  • Intégration du support du chipset ION nouvelle génération.
  • Intégration du support des GPU GeForce GT 320, GeForce GT 330 et GeForce GT 340.
  • Mise à jour du logiciel système PhysX vers la version 9.10.0129.
  • Mise à jour du pilote audio HD vers la version 1.0.9.1 (pour les GPU compatibles).
  • Amélioration des performances de plusieurs jeux PC à partir des pilotes WHQL v196.21. Vous trouverez ci-après quelques exemples de hausses de performances. Les résultats peuvent varier en fonction du GPU et de la configuration système :
  • Jusqu’à 13% de performances supplémentaires dans Crysis: Warhead avec un seul GPU
  • Jusqu’à 30% de performances supplémentaires dans Crysis: Warhead avec la technologie SLI
  • Jusqu’à 13% de performances supplémentaires dans H.A.W.X avec un seul GPU
  • Jusqu’à 15% de performances supplémentaires dans H.A.W.X avec la technologie SLI
  • Jusqu’à 30% de performances supplémentaires dans Left 4 Dead avec un seul GPU
  • Jusqu’à 28% de performances supplémentaires dans Left 4 Dead avec la technologie SLI
  • Intégration du support de SLI et des GPU multiples pour des jeux récents comme Assassin’s Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4 : Le Crépuscule de Tiberium, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War et Zombie Driver.
  • Amélioration du support SLI pour World of Warcraft et Unigine.
  • Intégration du support de l’Ambient Occlusion pour Call of Juarez: Bound in Blood, Need for Speed: Shift, Resident Evil 5, RUSE, et Street Fighter IV.
  • Intégration du support de l’anticrénelage en "override" pour Mass Effect 2.

Correction de nombreux bugs. Les corrections majeures sont détaillées dans les notes de publication de l’onglet Documentation.

Support existant :

  • Fügt Unterstützung für OpenCL(Open Computing Language) 1.0 pour toutes les séries GeForce 8 et les GPU plus tard.
  • Fügt Unterstützung für OpenGL 3.2 pour toutes les séries GeForce 8 et les GPU plus tard.
  • Supporte un unique GPU et la technologie NVIDIA SLI* sur DirectX 9 et OpenGL.
  • Supporte l’accélération NVIDIA PhysX sur une carte graphique GeForce dédiée. Utilisez l'une des cartes pour les graphismes et dédiez une autre carte pour les traitements PhysX afin de bénéficier d’effets physiques en temps réel. Pour en savoir plus, cliquez ici.
  • Téléchargez dès maintenant ces applications GRATUITES PhysX et CUDA.
  • Supporte l’overclocking du GPU et le contrôle thermique en installant le logiciel NVIDIA System Tools.

*Remarque : Les fonctions SLI suivantes sont seulement supportées sous Windows Vista, Windows 7 : technologie Quad SLI avec GeForce 9800 GX2 ou GeForce GTX 295, technologie 3-way SLI, Hybrid SLI et support SLI multi-écrans.

Télécharger les nVidia ForceWare 197.45 WHQL pour Windows Vista/7 32bits, Vista/7 64bits
Télécharger les nVidia ForceWare 197.45 WHQL pour Windows XP 32bits, Windows XP /Server 2003 64bits

Drivers nVidia ForceWare 197.41 WHQL pour GeForce GTX 470 et 480

nVidia vient tout juste de sortir des drivers certifiés WHQL pour ses dernières cartes de la série GeForce 400. Valable donc pour les cartes GTX 470 et GTX 480, les drivers installent les mêmes composants que la version pour les cartes d'ancienne génération. Néanmoins, le pilote HD Audio s'ajoute pour ces GeForce.

Voici le contenu :

Nouveautés de la version

Mise à jour du pilote certifié WHQL pour les GPU GeForce GTX 480 et GeForce GTX 470.

Composants inclus :

  • Installation du logiciel système PhysX version 9.10.0129.
  • Installation du pilote HD Audio version 1.0.9.1.

Pilote 3D Vision :

  • Téléchargez ici le pilote 3D Vision pour les GPU GeForce GTX série 400.

Démos GPU GeForce GTX série 400 :

Technologies et API supportées :

  • Support du kit d’outils CUDA 3.0. Consultez CUDA Zone pour plus de détails.
  • Support de DirectCompute avec Windows 7.
  • Support d’OpenCL (Open Computing Language) version 1.0.
  • Support d’OpenGL 3.2.
  • Support des configurations mono-GPU et de la technologie NVIDIA SLI avec DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 et OpenGL.
Télécharger les nVidia Forceware 197.41 pour GeForce GTX 470/480 sous Windows Vista/7 32bits
Télécharger les nVidia Forceware 197.41 pour GeForce GTX 470/480 sous Windows Vista/7 64bits
Télécharger les nVidia Forceware 197.41 pour GeForce GTX 470/480 sous Windows XP 32bits
Télécharger les nVidia Forceware 197.41 pour GeForce GTX 470/480 sous Windows XP 64bits

[MAJ] Problème de ports USB qui freezent sous Windows 7 64 bits et un chipset nForce 6 et plus ?

MAJ 22/02/2011 : Attention ! Le patch est inclus dans le Service Pack 1 pour Windows 7 désormais disponible ici !

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MAJ 11/11/2009 : Après une petite attente, les développeurs de Microsoft ont finalement sorti un patch de correction pour le problème de ports USB !

Pour télécharger le correctif, il suffit de se rendre sur cette page pour en savoir plus et télécharger le correctif KB976972. Il faudra renseigner un e-mail valide pour recevoir un lien de téléchargement vers un correctif pour l'instant protégé par mot de passe (naturellement le mot de passe figure dans le mail). Une fois décompressé, vous aurez un fichier Windows6.1-KB976972-x64.msu pour la version 64 bits et un autre similaire pour la version 32 bits.

N'oubliez pas d'enlever le bridage de RAM après avoir appliqué le correctif 😉

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Article original :

Il existe un problème assez gênant pour certains utilisateurs de Windows 7 64 bits et possesseurs de chipset nVidia nForce 6 et supérieur. Lors de copies de fichiers assez larges sur une clé USB, le transfert se fige et rend la totalité des ports USB 2.0 inutilisable ! Le seul moyen était de redémarrer la machine pour qu'ils fonctionnent à nouveau.

Ce problème existe depuis longtemps et est apparu lors du développement de Windows 7 (aux alentours de la bêta) et met en cause le driver USB lui-même. La cause en serait un dépassement de mémoire qui ferait planter le driver et donc les ports USB. Naturellement (et bizarrement) ce problème n'existe que lorsque la totalité de la mémoire vive est utilisée par elle-même.

Il existe une solution temporaire à ce problème en attendant un futur patch déjà en cours d'élaboration par les développeurs de Microsoft, mais nécessite un bridage d'une partie de la RAM pour pouvoir utiliser à nouveau les ports USB sans problèmes de transfert de données.

Donc, si vous avez 4 Go de RAM au total, vous devriez la brider à 3.25Go. Pour 6 Go, le bridage revient à passer la RAM à 5 Go et pour 8 Go ---> 7 Go. Pour se faire, voici la marche à suivre :

1) Cliquez sur le menu démarrer, et dans le champ de recherche, tapez msconfig

2) Allez dans l'onglet "Démarrer" et sélectionnez bien la ligne contenant Windows 7.

3) Cliquez sur le bouton Options avancées et une nouvelle fenêtre s'ouvrira

4) Cochez la case Mémoire maximale et mettez-y la valeur 3328 si vous avez 4 Go de RAM (7168 pour 8 Go et 5120 pour 6 Go)

5) Validez le tout et redémarrez l'ordinateur

Normalement le problème devrait être résolu et une fois que le correctif sera disponible, il suffira de décocher la case Mémoire maximale pour retrouver la totalité de la RAM.

En savoir plus : USB Problem x64 Windows 7 sur Technet Microsoft (en anglais)

Windows 7 build 7201 : Encore plus d’optimisations ?

Je viens juste d'installer cette build 7201 qui a été mis à disposition hier soir afin de faire quelques tests par rapport à la RC (build 7100).

Microsoft m'avait déjà étonné de la réactivité passée de 7 par rapport à Vista, mais là, c'est à se demander s'ils nourrissent Windows 7 aux amphétamines. La build 7201 est bien plus réactive encore sur mon PC (qui je rappelle est un Q8200 avec 4 Go de RAM et une 9600GS). Même le test de performance de Windows indique une optimisation surtout au niveau graphique.

6.5 avec une 9600GS sur cette build 7201, alors que je tournais à 6.1/5.7 avec la Release Candidate. Étonnant 🙂

Microsoft est sur la bonne voie pour enfin mettre XP à la retraite, effectivement après un test sur un PC équipé d'un Sempron 2800+ et de 2Go de RAM, Windows 7 est bien plus réactif que Windows XP SP3 !

Vivement la version RTM de Windows 7 et sa sortie le 22 octobre 2009.

[MAJ] Après presque 6 ans…

Juillet 2003, je me suis offert une mise à niveau d'un ancien PC (à l'époque base sur un Duron 800) vers un Athlon XP 2400+. Au fur et à mesure que le temps passait, il a naturellement fallu ajouter quelques composants au PC pour pouvoir rester dans la course.

28 janvier 2009, cet Athlon XP 2400+ est épaulé de 2.25Go de RAM, d'une GeForce 7300GT en AGP 8x et de deux disques durs ou j'avais installé Vista SP1 (sur l'IDE 60Go) et Seven Bêta (sur la dernière partition du SATA 320Go), mais bon, malgré tous mes efforts à rendre ce PC utilisable, il était malheureusement trop peu puissant à effectuer les tâches courantes (enfin mes tâches courantes).

Une mise à jour de l'antivirus, BAM, KAV utilise le processeur à 100%, bloquant les performances des autres applications, c'est gênant surtout lors que l'on veut regarder une vidéo. Pareillement, les plug-ins Flash et Silverlight sont optimisés pour les Double-coeur. C'est ce tout qui a fait que j'ai pris la décision de changer une bonne fois pour toute de configuration, et, ne voulant partir sur un choix spécifique de composants, j'ai donc fait confiance à un grand constructeur de PC. (oui je bêta-test même les constructeurs 🙂 )

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